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对手机游戏不应 “一棒子打死”

    一段时间以来,一款名为“王者荣耀”的手机游戏受到许多用户的追捧,其中不乏低龄学生,有些青少年沉迷游戏,荒废学业,令家长们感到忧虑。目前,针对手机游戏尤其是“社交游戏”的监管和规范还存在空白地带,建立手机游戏监管规范已是刻不容缓。

    笔者认为,手机游戏并非不能玩,关键是如何玩。手机游戏作为典型的数字创意产业和互联网时代重要的大众娱乐方式之一,不应该“一棒子打死”。游戏是人的天性,在游戏过程中可以培养和建立对世界的认知,还能够在游戏过程中建立起与他人之间的关系。如果加以正确引导,未成年用户也是可以在游戏中受益的。对于手机游戏的监管,不应该只堵不疏,而应树立“大监管”理念,游戏制作方的源头设限、政府部门的审核监管、家庭成员的陪伴监护等,一个都不能少。

    首先,需要正确引导教育。未成年人之所以沉迷游戏,很大一部分原因是为了填补社交、情感关怀、陪伴不足的空虚,而这个责任是落在父母和学校身上的。家长要具备引导孩子正确使用网络的能力,学校也肩负着约束学生不良行为的责任。家长要不断更新教育观念和完善家庭教育体系,为孩子提供更多健康娱乐的时间和空间,引导孩子投入到其他有益的兴趣爱好和体育运动中去,鼓励适当健康游戏,使未成年人在满足社交和娱乐天性的同时健康成长。

    其次,需要改善网络环境。互联网企业应主动承担维护良好游戏环境的社会责任,积极开发导向正确、内容健康、有利青少年成长的手机游戏,自觉摒弃低俗、暴力的内容,为青少年打造一个健康向上的游戏环境。

    再次,需要加大监管力度。如何有针对性地根据新情况制定规则和办法,需要及早纳入议事日程。从游戏审查到运行各阶段都需严格把关,加强对互联网企业和人员的政策法规宣传,使企业树立正确的价值观。同时,加大惩处力度,使企业不敢触碰警戒线,从源头上防范,从根本上治理,共同营造良好的游戏运行环境。

    (云南省宣威市文兴乡 周均虎)

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